Pokemon Trading Card Game Online Installiert und läuft auf MintLinux 17.1 x64, PlayOnLinux 4.2.6, Wine-1.7.38 Open PlayOnLinux Klicken Sie auf Installieren eines Programms Klicken Sie auf Installieren eines nicht aufgelisteten Programms Klicken Sie auf Weiter auf dem Installationsassistenten ersten Bildschirm Wählen Sie ein Programm in einem installieren Neue virtuelle Laufwerk dann klicken Sie auf Weiter Geben Sie einen Namen, dann klicken Sie auf Weiter Lassen Sie die Auswahl der Einstellungen deaktiviert, klicken Sie auf Next Select 64 Bits Windows-Installation, dann klicken Sie auf Weiter und warten Sie auf das Installationsprogramm (die MSI ein) und folgen Sie dem PokemonTCGO Wizard WARNUNG: Dont Führen Sie das Spiel aus dem Assistenten nach der Installation. Erstellen Sie eine Abkürzung für die Pokemon Trading Card Game Online. exe Führen Sie Spiel vom Desktop aus. Erste Ausgabe, die ich stieß, war das Res des Spiels, das Anwenden auf 1920x1080 und Full Screen war eine schlechte Idee, etwas hing in der Anzeige des Spiels, müssen einige Debugging zu finden, was zu finden. Spiel lief glatt insgesamt tho Dienstag 7 April 2015 um 8:38 - Ein weiteres bekanntes Problem, Stadionkarten im Spiel kann nicht direkt geklickt werden, um sie verwenden das Menü auf der rechten Seite, das ist ein Schmerz, wenn Sie die cardPokemon Trading Card lesen wollen Spiel Online Installiert und läuft auf MintLinux 17.1 x64, PlayOnLinux 4.2.6, Wine-1.7.38 Open PlayOnLinux Klicken Sie auf Installieren eines Programms Klicken Sie auf Installieren eines nicht aufgelisteten Programms Klicken Sie auf Weiter auf dem Installationsassistenten ersten Bildschirm Wählen Sie ein Programm in einem neuen virtuellen Laufwerk installieren Dann klicken Sie auf Weiter Gib es einen Namen, dann klicken Sie auf Weiter Lassen Sie die Auswahl der Einstellungen deaktiviert, klicken Sie auf Weiter 64 Bits Windows-Installation auswählen, dann klicken Sie auf Weiter und warten Sie auf das Installationsprogramm (das MSI ein) und folgen Sie dem PokemonTCGO-Assistenten WARNUNG: Führen Sie das Spiel nicht aus Vom Assistenten nach der Installation. Erstellen Sie eine Abkürzung für die Pokemon Trading Card Game Online. exe Führen Sie Spiel vom Desktop aus. Erste Ausgabe, die ich stieß, war das Res des Spiels, das Anwenden auf 1920x1080 und Full Screen war eine schlechte Idee, etwas hing in der Anzeige des Spiels, müssen einige Debugging zu finden, was zu finden. Spiel lief reibungslos insgesamt tho Antwoorden Dinsdag 7 April 2015 om 8:38 - Ein weiteres bekanntes Problem, Stadion-Karten im Spiel kann nicht direkt geklickt werden, um sie nutzen das Menü auf der rechten Seite, das ist ein Schmerz, wenn Sie die Karte lesen wollen Diese Frage Hat bereits eine Antwort hier: Ich habe vor kurzem einen Gaming-PC gebaut, und ich bin nur fragen, ob Putting Ubuntu (oder ein Linux-Betriebssystem für diese Angelegenheit) auf einen PC, der vor allem für Spiele verwendet wird, ist eine badgood Idee. Ich kenne eine Menge Spiele sind nur für Windows, die, die ich spielen, Skyrim und Battlefield. Wäre ich immer noch in der Lage, diese Spiele mit WINE zu spielen oder wäre ich besser dran mit Windows Ich habe noch kein Betriebssystem installiert, und ich plane nicht, Windows zu laufen, um die beiden Betriebssysteme nebeneinander zu führen. Es wäre entweder Ubuntu oder Windows. Nicht beide. Also, bitte helfen Sie gefragt 30. Mai 14 um 6:59 Mit der Ankunft von Steam, Humble Store, GOG (wenige Monate weg), Desura und viele andere Verkaufsstellen, die Spiele für Linux und speziell Ubuntu und seine Derivate, glaube ich, dass die Ubuntu-Plattform Ist bereit für den Einsatz als Gaming OS. Einige Zahlen: Die Steam Linux-Bibliothek ist auf 484 Spiele für Linux gewachsen. Der Humble Store hat rund 260 Spiele für Linux. Desura hat 556 Spiele für Linux. Die Wein HQ Platin und Gold Bewertungen haben 3874 Spiele. Einige neue Spiele, die auf Linux bekannt sind: Metro 2033, Metro Last Light, XCOM: Enemy Unknown, The Witcher 2, Stronghold 3 Gold, Ödland 2, Euro Truck Simulator 2, Civilization V und vieles mehr. Darüber hinaus sind fast alle Spiele, die auf Kickstarter und anderen Crowd-Förderplattformen angekündigt werden, bereits für Linux verfügbar. Spiele wie Wasteland 2, Pillars of Eternity, Road Redemption, Shadowrun Returns, und viele weitere Crowd finanzierte Spiele unterstützen Linux. Ja, einige große Spiele sind noch nicht auf Linux, aber viele von ihnen kommen in naher Zukunft. Für diese können Sie Wein oder PlayOnLinux (abhängig von Wein) oder CrossOver Linux (von den Anhängern von Wine. Dies ist eine kommerzielle Software mit ausgezeichneter Unterstützung für Windows-Spiele. Und es wird nur einen Bruchteil dessen, was Sie bezahlen werden Windows). Antwortete 30. Mai 14 um 8:32 Tut mir leid, Mate zu sagen, aber ab jetzt ist es definitiv eine schlechte Idee, da bin ich verrückt nach Spielen und linux. Im Moment können nur wenige. exe-basierte Anwendungen auf linux ubuntu mit Wein verwendet werden. Aber es kann nicht die Mehrheit der Spiele unterstützen. Antwortete 30. Mai 14 um 7:04 Die beiden Spiele, die Sie erwähnen, haben etwas Unterstützung bei Wein. Wie auch nicht alle Spiele. Bitte überprüfen Sie die folgenden Links als Referenz: beantwortet Mai 30 14 um 7:16 Normalerweise Ubuntu ist nicht für Spiele, aber immer noch gibt es viele Open-Source-Spiele für Linux. Du kannst Dampf installieren, der dich für ehrfürchtige Spiele (PaidFree Spiele) aktivieren lässt. Für weitere Informationen besuchen Sie hier: - store. steampowered Auch Sie haben eine Option, installieren Sie Wein, die für das Spielen von Windows-Spielen zu ermöglichen. Installieren Sie es auf Ubuntu Software Center: Oder sogar Trog-Terminal: beantwortet Mai 30 14 um 7:12 Ich würde installieren quotplayonlinuxquot und nicht Wein selbst (die erste installiert sowohl Wein und einige zusätzliche Werkzeuge). Ndash Rinzwind Mai 30 14 at 7:37 2017 Stack Exchange, IncIm versucht, ein TCG (Trading Card Game) in Unity (Im Unity Newbie) zu entwickeln und derzeit auf die Architektur des Projekts und die Karteneffekte insbesondere festzuhalten. Kommen aus Web-Entwicklung Hintergrund für mich alle Logik-und Karten-Effekte sollten auf dem Server, sondern gehen durch einige Tutorials für Unity Ich denke, die Logik sollte auf dem Client und ich sollte einen einfachen Raum-basierten Server verwenden, um für Spieler Aktionen zu benachrichtigen. Ist das richtig, um zusammenzufassen - wo die Spiellogik sein sollte (zB Karteneffekte, Runden usw.) Auf dem Client oder auf dem Server fragte ich am 23. April um 17:05 Uhr ich arbeitete an einem der großen TCGs jetzt für iOSdroid Das kommt aus der Erfahrung. Sie wollen definitiv alle Spiellogik und Regeln auf dem Server sein. Vertraue deinem Kunden nicht, um die Quelle der Wahrheit für irgendwelche Spielergebnisse zu sein. Die Leute werden in der Lage sein, das zu hacken, indem du die Daten, die an den Server zurückgesandt wurden, manipuliert hast. Sie müssen nicht das Spiel dekompilieren, um das zu tun, es kann nur durch das Schnüffeln des Netzverkehrs getan werden. Das heißt, Sie können am Ende mit einigen duplizierten Logik auf Client und Server, nur so dass Sie Spielregeln erzwingen und die Ergebnisse anzeigen können, ohne den Server zu schlagen. Allerdings ist Ihr Server immer die Quelle der Wahrheit und der Client ist nur da, um Eingangs - und Display-Ergebnisse zu akzeptieren. Der allgemeine Fluss war der Client würde eine Nachricht senden, die ein neues Spiel an den Server anfordert. Der Server würde mit den Karten für jede Seite und die Eröffnungsbewegung für den ersten Spieler antworten. Dann würde der Klient einfach jede Bewegung analysieren und das Ergebnis anzeigen. Auf den Kartenobjekten hatten wir Methoden für viele der Aktionen, wie DrainHealth () und BuffAttack (). Wenn sie aufgerufen werden, würden diese Methoden Dinge wie Partikeleffekte und Sound fx an das Kartenskript anhängen. Antwortete Apr 23 15 um 20:20
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